Этот комплексный годовой курс разработан для детей и подростков (от 10 до 18 лет), которые хотят погрузиться в мир 3D-графики. Под руководством «Калайоки» — дружелюбного персонажа, олицетворяющего реку и город, — ученики пройдут путь от первых набросков до создания собственных 3D-печатных фигурок или анимации.
Ключевые цели
Творческое развитие: Формирование художественного и инженерного мышления через увлекательный игровой процесс.
Технические навыки: Практический опыт работы в программах для 3D-моделирования, включая освоение интерфейса и цифровой скульптуринг.
Подготовка к карьере: Создание портфолио для будущих профессий в сфере видеоигр, кино, инженерии и архитектуры.
Чему научатся студенты
Концепт-арт и ИИ: Проектирование уникальных персонажей, начиная с бумажных эскизов и заканчивая использованием ИИ-подсказок (промптов) для детализации и ускорения работы.
3D-моделирование: Освоение базовых форм, скульптинг и создание сложных силуэтов персонажей, включая детальную проработку лиц, тел и аксессуаров.
Структура курса
Формат: Один раз в неделю (занятие 1 час) в компьютерном классе. Программа сочетает теорию (видео и презентации) с интенсивной практикой.
Финальный проект
В конце курса студенты представят свою выпускную работу: композицию из 3D-печатных персонажей, раскрашенных вручную.
Чтобы сделать уроки по-настоящему захватывающими, я создал персонажа по имени Калайоки — доброе воплощение образа реки и города.
Калайоки становится проводником для студентов в мире 3D-моделирования. Он просто и дружелюбно объясняет даже самые сложные технические моменты.
Например, в учебных материалах (как на иллюстрации слева) именно Калайоки рассказывает ребятам, что такое вершины (vertices) и полигоны (polygons), превращая сухую теорию в увлекательное приключение.
Калайоки — это цифровой наставник, соединяющий природу, город и технологии. Он превращает сложное обучение 3D-моделированию в увлекательное приключение.
Что он делает:
Обучает: Понятно и с юмором объясняет сложный софт.
Мотивирует: Превращает уроки в важные миссии.
Поддерживает: Помогает преодолеть технические трудности.
Это самая первая версия Нёу, созданная в 2023 году. На этом этапе я только нащупывал образ. Сейчас я вижу, что пропорции здесь недостаточно выразительны, а сам персонаж выглядит немного нелепо. Тем не менее, именно этот вариант стал фундаментом для всей дальнейшей работы.
Во второй версии я сфокусировался на анатомии и силуэте. Я заметно улучшил пропорции тела и переработал прическу, чтобы сделать образ более цельным и характерным. Этот этап помог мне понять, что персонажу не хватает уникального визуального стиля.
В итоговом варианте я решил отойти от стандартного рендеринга. Я полностью переработал текстуры, придав им «книжный», карикатурный вид. Это добавило Нёу индивидуальности и сделало его визуально интереснее. Теперь стиль подчеркивает характер персонажа, делая его по-настоящему живым.
Первоначальная концепция Хйотой основывалась на традиционном представлении — это была простая пятиконечная звезда. Образ был понятным, но слишком абстрактным и лишенным индивидуальности, необходимой для уникального персонажа.
На втором этапе я решил «оживить» персонажа, придав ему гуманоидные черты. Главной отличительной чертой персонажа стал свет, исходящий от неё. Этот свет — как память: он отражает то, что было увидено в дальних галактиках. Сквозь него пробиваются образы далеких планет, звезд и туманностей.
В финальной версии я привел Хйотой к общему стилю проекта. Я усилил карикатурность образа и применил «книжные» текстуры. Это подчеркнуло сказочную эстетику и сделало персонажа более харизматичным, сохранив при этом его уникальную карельскую геометрию.
С самого детства я была очарована миром «Клуба Винкс». Этот сериал был для меня чем-то большим, чем просто история о феях и магии — он стал моей первой искрой вдохновения. Именно благодаря ему я впервые взяла в руки карандаш и начала рисовать. Со временем это детское увлечение переросло в нечто гораздо большее — стремление создавать свои собственные миры, персонажей и анимацию.
Так на свет появилась Элеттра — мой оригинальный персонаж, вдохновленный вселенной Винкс. Ей 20 лет, а её способности связаны с частицами, ядрами и физическими явлениями. Её магия — это сплав науки и искусства: она превращает красоту физики в энергию и движение. Для меня Элеттра воплощает гармонию между знанием и творчеством, между наукой и воображением.
Когда я решил оживить её с помощью 3D-анимации, это было похоже на возвращение к истокам моего вдохновения. Создание сцены её трансформации стало для меня способом запечатлеть то самое чувство чуда и магии, которое когда-то зажгло во мне любовь к искусству.
К моему удивлению, одно из видео с Элеттрой набрало более 300 000 просмотров на YouTube — и этот момент изменил всё. Люди начали узнавать её историю, оставлять слова поддержки и даже помогли мне получить мой первый доход от творчества. Было невероятно видеть, как персонаж, рожденный в моем воображении, смог найти отклик у стольких людей.
Сегодня Элеттра занимает особое место в моем портфолио. Она олицетворяет начало моего пути: любовь к анимации, страсть к созиданию и вдохновение, пришедшее из детской мечты. Глядя на неё, я вспоминаю, что даже самая маленькая искра воображения может вырасти во что-то по-настоящему значимое.
+7 (953) 533 19 09
info@rounstudii.com